探索,下面进行第二项议程,战略合作签约仪式,首先我们有请中关村首席动漫产业联盟和北京版权保卫中心,有请动漫刘春刚先生。  内容:   主持人:各位领导、各位来宾,世界瞩目的党的十七大胜利闭幕,提出了推动社会主义文化大繁荣、大发展的新目标。第二届中国(北京)国际文化创意产业博览会也如期召开了,动漫文化产业作为文化创意的重要组成部分,丰富人民群众的文化生活,提高北京乃至中国的创新能力,增强中国的综合国力和国际竞争力,都有着重要的作用。   今天我们在这里举办动漫游戏产业发展论坛,共同见证近年来我们在动漫游戏产业所取得的成绩,研究和探讨产业发展过程中所遇到的问题以及产业未来的发展方向,下面我介绍一下参加此次论坛的领导和来宾。 动画走向 2007-11-10 17:43:52 北京动漫游戏产业的发展除了要关注产品的研发、制作、营销以及资金的筹资之外,还要充分重视相关会展合作,为国内外搭建好平台。充分发挥好北京作为文化创意交易中心的作用,北京市房地产三维动画公司社会科学院研究员、北京中华文化促进会会长钱光培先生长期致力于北京文化产业,1996年率先提出北京要大力发展文化产业的思路,成为北京市的战略决策,以后10年的时间里多次主持北京文化产业发展规划的调研课题,是北京文化创意产业的开创者之一,下面我们请钱光培先生做主题演讲,“动漫游戏未来五年的前景”。   钱光培:各位领导、各位朋友上午好!我想今天不是以促进会会长的名义参加会议,而是以一个文化产业的研究者和北京要大力发展文化产业的思路提出者身份来参加会议,看到文化产业的发展,特别是出现今天这样的场面我感到非常高兴,我想在这里着重对北京动漫游戏产业的发展谈几点看法。 我讲这些的意思就是我们发展很快,我们做了很多工作,但是必须看到我们的规模还不是太大,我们企业的实力还比较薄弱,也是庞局过去提供的数据,我们在石景山园区,一千万以上的企业只有10家,30个项目的投资总额也就是1.2亿,这些都反映出我们的实力还比较薄弱,这些告